czwartek, 16 kwietnia 2015

Powrót do Gospody



Ostatnie lata nie były łaskawe dla Montsegur. Południe księstwa musiało się zmagać z goblińską ordą i chłopskim powstaniem. Na północy coraz głośniej mówiło się o tym, że polityka księcia Zygmunta zawiodła. Wojna domowa w Combrai, śmierć księżniczki Anny a w końcu porażka w wyścigu po diadem imperatorski podważyły stabilność władzy. Wokół stolicy możni  arystokraci zaczęli krążyć jak kruki wyczuwające padlinę jeszcze nim opuści ją życie. W końcu gra nerwów się skończyła. Książę został zamordowany a władzę przejęli magnaci.

Dziś Montsegur rozpadło się na trzy części. Północą rządzą butni arystokraci zebrani wokół potężnej rodziny de Caro, która osadziła na tronie własnego pretendenta. Bogate hrabstwo Fenemille znalazło się pod wpływami Biora i dryfuje w kierunku stania się częścią Ligi Północnej. Na południu bratankowie księcia Zygmunta próbują zebrać swoich stronników. Książę Chrom gromadzi armię w swej twierdzy w Kuyper. Jego brat stara się pozyskać kupców i szlachtę z Czterech Miast, by za ich pieniądze prowadzić wojnę przeciw północy. Nikt nie wie, po czyjej stronie stanie familia de Luca, najbardziej wpływowa linia południa Montsegur.

Zwykłym ludziom nie żyło się w ostatnich czasach łatwo. Bunty i przewroty nie służą ani podróżom ani interesom. Większość z Was od lat nie odwiedzała tej gospody, położonej dziś na granicy między Zachodem, Północą i Południem. Wiele się tu zmieniło. Pytanie, czy jesteście gotowi dowiedzieć się, jak wiele? Może wolicie tylko siąść przy ogniu z kubkiem lub kielichem? A może starczą Wam plotki, legendy i opowieści przyjezdnych? To zależy już tylko od Was.

Oto tło dla zbliżającego się larpa na 1 maja. Wydarzenia na nim będą miały miejsce w 18 roku po Końca Świata. Będziemy obficie korzystać z tego, co wypracowaliście na dotychczasowych naszych imprezach. Jak część z Was zauważyła szczególnie dużo czerpiemy z Ordine Successionis.

Na Facebooku znajdziecie informacje o postępach w przygotowaniach i ankietę tyczącą się imprezy. Na razie większość zainteresowanych wybiera się na sesję oraz larpa nastawionego na immersję - więc te aspekty mamy zamiar rozwijać. Możecie też do nas pisać w komentarzach.
To tu, na blogu, pojawią się informacje o tworzeniu postaci i zasadach. Do końca przyszłego tygodnia wszystko będzie jasne.

piątek, 3 kwietnia 2015

Najbliższe plany

Ciągle czekamy na podręczniki (tak jak Wy chcielibyśmy, żeby wreszcie do nas trafiły). Zrezygnowaliśmy z ciągle się opóźniającej i generującej kolejne kłopoty drukarni. Zobaczymy jak spisze się nowa. Twarda oprawa to niestety specjalność tylko kilku nielicznych.

Skupmy się jednak na sprawach bardziej bierzących. W najbliższych tygodniach

1) będziemy na Lajkoniku w Krakowie w dniach 11-12 kwietnia.

2) przyjedziemy sporą ekipą na Pyrkon w Poznaniu 24-26 kwietnia.

3) urządzamy Gospodę Wiosenną 1 maja!

Opis sesji na Lajkonika znajdziecie na końcu wpisu.

Pyrkonowi poświęcimy oddzielny wpis wkrótce.

Gospoda to z dawna zapowiadaną impreza w przebudowanym i odnawianym w tej chwili znanym części z Was budynku. Będzie składała się ona z dwóch elementów:
• Larpa nastawionego na immersję i tematy wiosennych świat Chmera i Trentona.
• Sesji w klimatycznych podziemiach Gospody.
Larp będzie się rozgrywał w samym budynku oraz na sporym terenie wokół niego. W samej Gospodzie będziecie mogli zaopatrzyć się w podręczniki i związane z naszymi grami gadżety (w tym ozdoby i biżuterię). Znajdziecie tam też poczęstunek, na który urządzamy zrzutkę (15 zł). Osoby, które wsparły naszą zbiórkę wybierając odpowiednie pakiety otrzymają zaproszenie, które zwalnia z zrzutki. Wersję elektroniczną wyślemy w przyszłym tygodniu, a materialną wraz z podręcznikami (mamy nadzieję, ze też szybko).
Więcej w kolejnych wpisach.

Sesje Lajkonikowe:

Tytuł sesji: Jaśmin
Czas: sobota 15:30-19:30
MG: Jakub Zapała
System: Dwory Końca Świata
Opis sesji: Feres było kiedyś jednym z wielu miasteczek na ziemiach Imperium. Życie toczyło się tu leniwie w rytmie wyznaczanym przez jarmarki i odwiedziny hrabiego. Ostatnio wszystko się zmieniło. Odwiedzający Feres podróżni widzą przede wszystkim rosnące teraz wszędzie jaśminy. Ich zapach odurza a ich pojawienie się owiane jest aurą tajemnicy.

Tytuł sesji: Ona
Czas: niedziela 10:30-14:30
MG: Jakub Zapała
System: Dwory Końca Świata

Opis sesji: To przyszło nagle. Ona zniknęła z Waszego życia. Dla każdego z Was była niezwykle ważna. Wydawało się, że nic tego nie zmieni. Ale teraz jej nie ma. Wy zaś musicie poradzić sobie z tym, co to oznacza.

wtorek, 3 lutego 2015

ZjAva 2015

http://zjava.pl/
Program na ZjAvę mamy dość prosty: sporo sesji i możliwe dużo czasu dla Was. Niestety wygląda na to, że nie będziemy mogli jeszcze wręczać podręczników (będziemy to robić w Warszawie skoro tylko będziemy mieli je w rękach), pokażemy Wam za to, jak docelowo będą wyglądać i opowiemy, co dalej. Jakub będzie już na chodzie, odpowie na wszelkie pytania i rozwieje wszelkie wątpliwości. Gramy w ten weekend!

Sesje:

O 12 w sobotę, Jakub prowadzi sesję Dworów w ramach konkursu Gramy! Express. Jeżeli chcecie wziąć w niej udział, zapraszamy!

W pogoni za Cieniem
Sobota 16-20
Liczba graczy: 2-5
MG: Jakub Zapała
Opis: Wczoraj wszystko układało się tak pięknie. Ambasador von Mannerstein przygotowywał notę protestacyjną. Pani de Vertois obiecała szepnąć na osobności słówko księciu. Opat Remigiusz już szykował złoto z funduszy zakonu. Dziś wszystko wygląda inaczej. Oni wszyscy nie żyją. Jedna noc zmieniła wszystko. Ktoś rozpoczął polowanie na całą Waszą frakcję. Pętla się zaciska. W cieniach czyha niebezpieczeństwo. Pozostaniecie zwierzyną czy sami zabawicie się w łowców?

Zamek Niebios
Sobota 19-22
Liczba graczy:  2-5
MG: Maciej Ostrowski
Opis: Każdy choć raz słyszał tę legendę. Wielka forteca na wschodzie, zaginiona pośród piasków, skrywająca nieziemskie skarby i przejście do lepszego świata. Dopiero teraz jednak ktoś postanowił to zbadać: mistrz Teofanos Kadakares ogłosił, ze zbiera drużynę poszukiwaczy, którym wskaże kierunek i da to, czego potrzeba do przeżycia w trudnych warunkach. W zamian za możliwość zobaczenia niebiańskiej fortecy na własne oczy i przebierania w jej skarbach poprosił tylko o jedną, małą rzecz: wisiorek w kształcie łzy, który powinien zdobić jeden z posągów. Co tu dużo mówić, oferta nie mogła być dla was bardziej korzystna.
 
Polowanie na Aloisa Dyndałkę
Niedziela 14-17
Liczba graczy:  2-5
MG: Maciej Ostrowski
Opis: Prosta sprawa. Kiedy jest bunt, urywa się łeb prowodyrowi, a jego bebechy rozrzuca po okolicznych wsiach i polach. Wtedy wraca spokój i dalej można prowadzić interesy w bezpiecznym i solidnym państwie. Dyndałka jest jednak o tyle kłopotliwy, że wie, co mogą z nim zrobić. Nie jest typowym zbójem, który siedzi w lesie i wypada na trakt z siekierą w ręku; on, niegdysiejszy lajonicki bohater wojenny, zdołał zmobilizować wielu młodych Realmitów i sformować porządną armię partyzancką. Taką, z którą nie może poradzić sobie potężna Liga Północna. Jest bardzo niebezpieczny i ma pod sobą oddanych żołnierzy. To dlatego baron Johan Borsuk Biora zdecydował się na czyn niegodny – wynajęcie kogoś, kto odwali całą robotę za niego przy minimalnych środkach. Cel jest prosty: przywleczcie do niego choćby i truchło bandyty, a zostaniecie sowicie wynagrodzeni.

Prelekcje:

Dwory Końca Świata - pokaz premierowy
Sobota 20:00
Czas trwania: 1  h
Prowadzący: Jakub Zapała

Jedyna słuszna filozofia
Niedziela 10:00
Czas trwania: 1  h
Prowadzący: Rafał Pośnik
Dyskusja dla MG i graczy jak zagłębić się w świat prowadzenia. Praktyczny poradnik dla reinterpretacji mitów o nim. Poruszymy takie tematy jak: *elementy dobrej fabuły i podejścia graczy do niej *sesje z polityką w tle a „gracze hack&slash” *metaploty a BG *walka o władze i wpływy pomiędzy grupą a poszczególnymi jej członkami. *miejsce drużyny i priorytety scenariusza w dzisiejszym podejściu do sesji RPG. Krótko mówiąc „Moja sesja jest najmojsza i dobrze mi z tym”.