czwartek, 28 stycznia 2016

ZjAva albo szczęśliwa siódemka

W tym roku, jak to zwykle bywa, będziecie mogli spotkać nas na ZjAvie. Tradycyjnie już zaczynamy od niej nasz rok konwentowy. Kto by pomyślał, że to już siódmy raz! Jako, że się dopiero rozkręcamy, będzie jak na nas skromnie, ale też bez przesady. Oto co będziecie mogli zrobić:
  1. Zagrać w sesje Dworów Końca Świata u trzech sprawdzonych MG, w tym u twórcy systemu;
  2. Wziąć udział w naszym konkursie na najlepszego Gracza z całkiem fajnymi nagrodami;
  3. Wysłuchać prelekcji Jakuba o świecie i prowadzeniu;
  4. Jeżeli tego jeszcze nie zrobiliście, odebrać podręcznik ze zbiórki. Będzie też można kupić ostatnie podręczniki w miękkiej oprawie (zostało nam raptem kilka sztuk).
W sprawie podręczników: trochę osób wybrało odbiór osobisty, a widać dotąd nie było okazji. Tak więc teraz będzie ;) Dajcie nam mailowo znać, czy się wybieracie na konwent. Weźmiemy paczuszkę z pozostałymi egzemplarzami, ale jeżeli wybraliście opcję z jakimiś bonusami, lepiej żebyście się przypomnieli. Tak na wszelki wypadek. Mamy nadzieję, że Trenton będzie z nami ;)
zjava.pl

Więcej w następnym poście, a na razie informacja o prelekcjach Jakuba:

Dwory Końca Świata, świat i ludzie
Sobota 14:00-15:00, sala 1


Zapraszamy do świata renesansowych dworów, magii, intryg i zdrady. Szczytnych idei i brutalnych zbrodni. Wielkich umysłów i piętrowych spisków. Gry potężnych Graczy i kruchych bohaterów. Do RPG napędzanego przez postaci i kształtowanego przez uczestników z całego kraju. Opowiemy Wam o nietypowym świecie, mechanice dającej Graczom i MG narzędzia do wspólnego tworzenia historii oraz projekcie, który rozwija się wokół Dworów.

Odgrzewanie kotletów, czyli prowadzenie nieraz tego samego
Sobota 19:00-20:00, sala 2


Musisz na szybko przygotować sesję? Masz pustkę w głowie i tylko trochę starych notatek na wkładkę mięsną? Na tej prelekcji pogadamy o tym, jak niewielkim wysiłkiem zrobić ze starego pomysłu coś dla Graczy i nowego i strawnego.
Robota MG bywa ciężka i czasami po prostu nie ma czasu na dłuższe przygotowania. Już niedługo trzeba siąść i prowadzić, a pomysłów brak. Jedynym rozwiązaniem jest sięgnąć po stare pomysły i przygody. Tylko jak to zrobić, żeby Gracze się nie poznali - a przynajmniej dobrze bawili? O tym właśnie będziemy rozmawiać.

Pogadamy o porządkowaniu notatek, wykorzystywaniu starych pomysłów, korzystaniu z miksera i czytaniu kart postaci. Omówimy jak działać wieczór przed sesją, co robić gdy została nam godzina, a co, gdy mamy tylko kwadrans.

Zaczniemy od "Nie panikuj", a potem będzie już tylko lepiej.

czwartek, 7 stycznia 2016

Przebudzenie Dziedzictwa

Witajcie po długiej przerwie!


Rok 2015 był dla naszej ekipy bardzo ciężki i musieliśmy zawiesić nasze plany związane z uniwersum Dziedzictwa Imperium na jakiś czas. To już szczęśliwie za nami. Rok 2016 rysuje się w dużo bardziej optymistycznych barwach. Chcemy spełnić zapowiedzi, realizować nowe pomysły a przede wszystkim robić to, w czym jesteśmy dobrzy i za co nas chwalicie.


zjava.pl
Na poważnie rozkręcimy się wkrótce po ZjAvie 7 (6-7 lutego w Warszawie), ale już teraz zaczynamy działać na coraz wyższych obrotach. Wracamy do regularnych aktualizacji, a jeśli nie będziemy mieli Wam nic konkretnego do napisania – przynajmniej umieścimy jakąś grafikę lub ciekawostkę na Facebooku.



W tym roku możemy z pewnością obiecać Wam wydanie Wyznań Końca Świata. To jest duży projekt, ale widzimy możliwość jego finalizacji. Wiemy, że są pewne rzeczy, które Wam obiecaliśmy, a których jeszcze nie otrzymaliście. Nimi zajmiemy się w pierwszej kolejności. Więcej informacji na ten temat już wkrótce. No i mam świadomość tego, że z różnych przyczyn kilka podręczników ze zbiórki ciągle leży w moim biurku. Tych, którzy za nimi tęsknią, zapraszam na konwenty. Na zapominamy o naszych zobowiązaniach.



Nowych rzeczy będzie sporo, ale jedno jest pewne: już w drugim kwartale 2016 spodziewajcie się nowych pdfów, darmowych jak i udostępnianych za drobną opłatą, którymi będziecie mogli poszerzyć swój ogląd naszego uniwersum. Będą przygody, materiały settingowe i rozszerzenia zasad.  Wiele dobrego i jeszcze więcej rzeczy, o których teraz nie chcę pisać, żeby nie zapeszyć. Chciałbym, żebyście w 2016 roku mogli przynajmniej wypróbować grę większością Rodów – ale tego obiecać nie mogę. Będziemy szli w tym kierunku, tego możecie być pewni.



W końcu chcemy wrócić do korzeni. Wiele osób przyciągnęły do świata Dziedzictwa Imperium nasze sesje i larpy. Dostaniecie tego w tym roku dużo. Będziemy jeździć po konwentach z solidnymi blokami programowymi. Chcemy odwiedzić wszystkie kluby RPGowe, z którymi nawiązaliśmy już współpracę a jednocześnie szukamy nowych sojuszników w całej Polsce. Wraz z kolejnymi imprezami zajmiemy się też na nowo storyline’m, uwzględniając zarówno stare ustalenia jak i nowe wątki. Kiedy zbierzemy dość ludzi, zaczniemy rozgrywać wielką storyline’ową kampanię przeplataną larpami, naszymi prelekcjami i wspomaganą przygotowywanymi od kilku lat materiałami. Ale do tego potrzebujemy wielu chętnych (o tym już niedługo). Trzeba, żebyśmy na nowo oddali w Wasze ręce władzę nad przyszłością Stworzenia.



Dziedzictwo Imperium ilustrowane było przede wszystkim zdjęciami z gier terenowych i kilku sesji zdjęciowych. Wracamy i do tego. Chcemy w tym roku zorganizować kilka okazji do rozbudowy naszej bazy fotografii. Wy zaś będziecie mieli szansę wcielić się w bohaterów tego świata i wprowadzić własne postacie na karty dodatków i podręczników. Będą i kolejne Gospody i specjalne spotkania w plenerze. Nie znaczy to, że odrzucamy ideę korzystania z bardziej tradycyjnych ilustracji, które zapełniły karty Dworów Końca Świata. Wręcz przeciwnie, ciągle szukamy (i znajdujemy), utalentowanych ludzi, chętnych do dołożenia swojej pracy do naszego uniwersum. Chcemy połączyć stare z nowym i dostarczyć Wam jak najwięcej tego, co dobre – pozbywając się tego, co się nie sprawdziło.



Witajcie więc z powrotem w Imperium! Jesteście gotowi na nową przygodę?