czwartek, 17 marca 2016

Baron Gustaw w dwóch odsłonach

Baron Are jest od początku naszego projektu jedną z postaci kluczowych. Dlatego dziś poprosiłbym Was o porównanie jego opisów z dwóch podręczników. Na temat Analitha dostaliśmy trochę za mało informacji. Dzięki temu zestawieniu chcemy się dowiedzieć więcej. A od przyszłego tygodnia wracamy do normalnych aktualizacji.

Gustaw Are

Dziedzictwo Imperium

Krótko a konkretnie: Od piętnastu lat nieprzerwanie rządzi swym Rodem. Jest inteligentny, mądry i bardzo potężny. Dużo czasu spędza ostatnio w Kaplas. Wielu wierzy, że chce zostać Imperatorem na miejsce Alberta Lleni. Niemal nikt nie wie jednak, dlaczego. Prawda jest taka, że Gustaw wcale tego nie chce. On tylko potrzebuje. Za Ścianą została jego żona i dzieci. Trzy lata temu pewien adept potwierdził, że da się przedostać przez Góry Zmierzchu i dotrzeć do reszty naszego świata. Ale zorganizowanie takiej wyprawy wymaga ogromnej mocy magicznej i potężnych środków. W zasadzie wszystkiego, czym dysponuje współczesne Collegium Magicum. A Regalitom en masse rozkazywać może tylko Imperator.
Wygląd: Postawny mężczyzna o budowie prawdziwego Bjorninga. Jego bujną brodę zaczynają pokrywać siwe włosy, ale baron się z tym nie kryje. Podobnie jak z lekką nadwagą. Nosi się prosto, w barwach swego Rodu. Jest w nim coś, co przyciąga uwagę.
Odgrywanie: Działaj zdecydowanie. Mówi mało, prostymi zdaniami, ale trafiaj w sedno. Gdy oddajesz się swym planom, rób to z pasją. Starzejesz się, ale jesteś pełen energii. Niech Gracze wiedzą, że spotykają się z kimś wyjątkowym.
Błogosławieństwa:                            
Zdecydowany                          
Przenikliwy                                

Przywary:
Poczucie straty
Nazbyt ostrożny

Dwory Końca Świata

Motto: Zwycięstwo jest kwestią czasu i zaangażowania.
Trzy ważne informacje:
Wybitny wojskowy, wytrawny polityk i człowiek wielkiej siły woli. Diademu Imperatora
potrzebuje do realizacji swych planów – chce zebrać siły ludzi by zniszczyć Góry Zmierzchu
i poznać prawdę o losie swojej żony i dzieci. To największy władca Biora od setek lat, choć panowanie zawdzięcza złamaniu rozkazów własnego brata.
Wrażenie: potężny, dominujący, chmurny, ogromny, silny, bystry, mądry, onieśmielający
Słabość: Gustaw jest od 15 lat dyktatorem Biora i wiek zaczyna mu ciążyć. W jego własnym państwie
rośnie opozycja. Nazywają go tyranem, dyktatorem.
Mówią, że depcze republikańskie cnoty. Mają rację.
Baronowi Are kończy się czas.

czwartek, 10 marca 2016

Analith dwa razy

W naszych dotychczasowych publikacjach opisywaliśmy BNów na kilka różnych sposobów. Dwa podejścia były dominujące. Pierwsze zastosowaliśmy w klasycznym Dziedzictwie Imperium, drugie w Dworach Końca Świata. Na przykładzie opisanego w obydwu podręcznikach Hermana Analitha chcemy się dowiedzieć, które podejście bardziej się Wam podoba.

Chcielibyśmy w najbliższym czasie dostarczyć Wam trochę opisów BNów z różnych stron Imperium. W związku z tym chcieliśmy zapytać, która wersja ich przedstawiania wydaje się Wam lepsza. A może chcielibyście połączyć elementy z obydwu podejść. Dajcie znać w komentarzach!

Herman Analith

Dziedzictwo Imperium


Krótko a konkretnie: Niespełna czterdziestoletni najpotężniejszy człowiek świata. To on rządzi. On podejmuje wszystkie decyzje. A jednocześnie jest gotów porozmawiać z każdym interesantem w „imieniu Imperatora”. Wielu uważa, że powinien panować. Ale Herman miesiąc temu obudził się kaszląc krwią. Medycy twierdzą, że choroba, na którą zapadł, da się wyleczyć. Kłamią i regent to wie. Czuje, że umiera. Powoli radzi sobie z szokiem. Robi wszystko, by nikt się o jego słabości nie dowiedział. Medycy już nie żyją.
Wygląd: Wysoki mężczyzna. Jego czarne włosy zaczyna powoli przyprószać siwizna, ale przy użyciu farby utrzymuje je w dobrym stanie. Ubiera się w czerń. Nosi rękawiczki. Jest szczupły, choć nie chudy. Jego twarz budzi zaufanie szlachetnymi rysami. Gdy jest zły mruży oczy tak, że wygląda jak kot.
Odgrywanie: Mów cicho, spokojnie. Gdy ktoś Ci się naraża, lekko się uśmiechaj. Gdy trzeba, bądź zdecydowany. Musi być wiadomo, kto rządzi Imperium.
Błogosławieństwa:
Przenikliwy                           
Inteligentny                           
Przywary:
Ambitny
Skrywana Choroba


Dwory Końca Świata

Motto: Polityka to targi żebraków. Każdemu czegoś brakuje i każdemu zawsze mało.
Trzy ważne informacje: To rzeczywisty władca Imperium, sprytny intrygant, wytrawny negocjator, regent zarządzający administracją Kaplas. Jest człowiekiem bez skrupułów i jeśli coś może zbliżyć go do realizacji planów, uczyni to niezależnie od kosztów. Wierzy głęboko w konieczność dominacji Stolicy nad Rodami.
Wrażenie: spokojny, opanowany, czarnowłosy, choć z nutką siwizny, pewny siebie, odziany w czerń
Słabość: Herman Analith umiera. Miesiąc temu obudził się, kaszląc krwią. Medycy stwierdzili, że choroba, na którą zapadł, da się wyleczyć. Kłamali i regent o tym wie. Dlatego już nie żyją. Zostało mu mało czasu, a ma wiele rzeczy do zrobienia i decyzji do podjęcia.